🎯 1. ゲームの概要
ReverStarGoは、星型の盤面で2人が対戦するボードゲームです。リバーシの「挟んでひっくり返す」と囲碁の「囲んで取る」を組み合わせた、全く新しい戦略ゲームです。
⬣ 2. 盤面について
- 盤面は星型の形をしており、六角形のマス目が37マスあります
- 盤面の中央には特別なマス「コアポイント(CP)」があります
🎲 3. 準備
- 黒石を持つ人と白石を持つ人に分かれます
- CPの周囲6マスに、黒石と白石を交互に3個ずつ置きます
- 黒石が先手でゲームを開始します
📌 4. 基本ルール
① 石の置き方
必ず相手の石を挟める場所にしか置くことができません。置く場所がない場合はパスとなります。
② ひっくり返す
挟んだ相手の石はすべてひっくり返し、自分の石にします。
③ 囲んで取る
自分の石で相手の石を完全に囲むと、その石を取り、取った数が自分のポイントになります。取られたマスには再び石を置くことができます。
ただし、囲碁とは異なり、盤面の端(壁)を使って囲んでも石を取ることはできません。必ず自分の石だけで完全に囲む必要があります。
④ 既存の囲みは保護される
すでに前から囲まれていた相手の石は、その囲みと関係のない別の手では取ることができません。あくまで「自分のその手によって新しく完成した囲み」だけが、相手の石を取る対象になります。
💎 5. コアポイント(CP)のルール
CPは盤面中央にある特別なマスです。
① コールが必要
CPを使って石を挟む手を打つときは、石を置いた直後、石をひっくり返す前に「黒」または「白」とコールしなければなりません。
② コールした色として扱う
コールした色の石がCPにあると仮定してゲームを進めます。
③ CPを囲んだ場合
CPも通常の石と同様に、完全に囲むとポイントになります。CPのみを囲んだ場合もポイントになります。
🏆 6. 勝敗
以下のいずれかの条件でゲーム終了となります。
- CPを除く全36マスが石で埋まった時
- 両者とも置く場所がなくなった時
- コウの状態が続きゲームが進行できなくなった時
盤上に残っている自分の石の数と囲んで取った石の数を合計し、多い方が勝利です。
合計ポイントが同じ場合は、囲んで取った石の数が多い方を勝ちとします。
合計ポイントも取った石の数も同じ場合は引き分けとします。
🔄 7. コウのルール
同じ局面を繰り返すことを防ぐためのルールです。
① 基本ルール
1手前とまったく同じ盤面に戻してしまう手は打てません。
そして、一度現れた局面に戻る手も打てません。
② 例外
その手以外に置ける場所が全くない場合のみ、同じ盤面に戻る手でも打つことができます。
③ 例外後のルール
例外が適用された直後は、相手も同じ盤面を繰り返す手を打つことはできません。
④ ゲーム終了
両者とも同じ盤面を繰り返す手しか打てない状態が続く場合、ゲーム終了とし、その時点での合計ポイントで勝敗を決します。
⑤ 盤面の表示
- ● 黄色ドット … 置ける場所の目印(どんな背景色の上でも表示)
- ● オレンジ背景+白枠 … CPコールの片方の色がコウで制限。置けますが選べる色は1つです。
- ● 赤背景+白枠 … コウでブロックされた手。通常は置けません。
- ● 赤背景+白枠+黄色ドット … 赤しか選択肢がない例外時。置くことができます。
🔄 8. リバースマッチ
先手後手の有利不利を解消するため、Lv.5 以上の対戦では自動的に「リバースマッチ」形式で対戦します。
① 2 局 1 セット
1 局目と 2 局目で白黒を入れ替えて、同じ相手と 2 回対戦します。
② 合計得点で勝敗決定
2 局の合計得点が多い方が勝者です。1 局目で負けても、2 局目で大きく勝てば逆転できます。
③ セット間も先手交代
複数セット行う場合、セット間でも色が自然に交互になります。
・1 セット目:黒 → 白
・2 セット目:白 → 黒
・3 セット目:黒 → 白
(通常対戦でも、色を手動で変更しない限りこのパターンが続きます)
④ 適用範囲
Lv.5 以上のすべての対戦(通常対戦・ランクアップマッチ)
※ 2 人対戦モード・チュートリアルでは適用されません
⚔️ 9. ランクアップマッチ
次のレベルのCPUを解放するための特別な連戦です。デイリーチャレンジとは別に挑戦できます。
① 発生タイミング
特定のランクに到達すると、次の昇格ランクへの挑戦権が自動的に発生します。
- ウッド → 3番勝負(先に2勝)→ ストーンに昇格、Lv.2解放
- スチール → 5番勝負(先に3勝)→ ブロンズに昇格、Lv.3解放
- ゴールド → 7番勝負(先に4勝)→ プラチナに昇格、Lv.4解放
- ガーネット → 7番勝負(先に4勝)→ トパーズに昇格、Lv.5解放
- エメラルド → RM 5番勝負(先に3勝)→ ダイヤモンドに昇格、MAX解放
- マスター → RM 7番勝負(先に4勝)→ レジェンドに昇格
- レジェンド → RM 15番勝負(先に8勝)→ グランドマスターに昇格、FINAL解放
- デミゴッド → RM 11番勝負(先に6勝)→ ゴッドに昇格
- ゴッド → RM 21番勝負(先に11勝)→ ゼウスに昇格
※ RM = リバースマッチ
② 基本ルール
- 必ず連続で全試合を戦い抜く必要があります
- 途中で他の画面に移動すると不合格になります
- 白黒は1試合ごとに自動で交代します
- プラチナからレジェンドまでの昇格試験は、通算20勝でも昇格できます(ダイヤモンド・レジェンドは RM 通算)
③ 不合格でも大丈夫
不合格になっても何度でも再挑戦できます。納得できるまで挑戦してください。